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quinta-feira, 26 de janeiro de 2017

[TUTORIAL] Rings e Pendants [TUTORIAL]

Rings e Pendantes



Pendants 

Pendant of Ability - Habilidade - tornar-se hábil, apto em algo, é um pendant especial, poderá aumenta o numero de hits em ataques múltiplos, tal como magias de ataque múltiplo hit (flame/cometfall), Penetration, Fireburst, Fireslash e Combo, pois possui o adicional AG, o que faz do ataque, acrescido de um Set Ancient (que também possui AG) mais forte contra um oponente.
Preço em Gold(full) = 40 Gold.
Preço em Cash(semi full) = 70 Cash.


 Pendant of Fire - Fogo - torna mais forte a magia FOGO do char. Útil contra as magias dos personagens SM e MG: Flame, Fire Ball, Hellfire, Inferno, as quais têm o Atributo Fogo.
Preço em Gold(full) = 27 Gold.
Preço em Cash(semi full) = 70 Cash.


Pendant of Ice - Gelo - torna mais forte a magia ICE do char. Ideal para SM, ELF e MG.
Preço em Gold(full) = 60 Gold.
Preço em Cash(semi full) = 150 Cash.


Pendant of Lighting - Raio - hábil em ações Raio, tanto ataque quanto defesa (alguns monstros usam raios e seu uso no spot é primordial). Ideal para SM (Lighting, Comet Fall), DL (EarthQuake - magia do cavalo), MG.
Preço em Gold(full) = 27 Gold
Preço em Cash(semi full) = 40 Cash.


Pendant of Water - Água - hábil contra e a favor de elementos água. Ideal para SM e MG.
Preço em Gold(full) = 40 Gold.
Preço em Cash(semi full) = 70 Cash.


Pendant of Wind - Vento - Torna o char mais hábil em ações do vento. Ideal para BK, pois duas das magias do COMBO usam Elemento Wind.
Só disponível em promoções(depósitos), para poder habilitar.
Não disponível a vende deste, no shopping de Gold e Cash.

Rings 



Ring of Earth - Terra - Defende as magias que usam o efeito terra, deveria ser contra o efeito do cavalo do DL, mas tal magia estranhamente tem o Raio como elemento, então o mais próximo disso é uma das magias do BK, a Rageful Blow.
Preço em Gold(full) = 20 Gold.
Preço em Cash(semi full) = 50 Cash.

Ring of Fire - Fogo - Por ser defesa, vai agir contra ataques de chars SMs e MGs (Fire, Nova, Hellfire, Fire Ball e Flame) que usam magia fogo. Embora o personagem DL (Dark Lord) tenha em suas principais magias o Atributo Fogo, este foi desabilitado devido ocorrer bug de atacar outros personagens enquanto está duelando e ficar PK (assassino), não há efeito do Atributo Fogo no ataque da Magia Fire Scream ou Fire Burst, no entanto, permanecem no Ring Fire suas características originais: Proteção contra dano do Fogo.
Adicional: Recuperação automática de HP. Varia de 1 a 4 %
Preço em Gold(full) = 20 Gold.
Preço em Cash(semi full) = 50 Cash.

Ring of Ice - Gelo - vai defender dos ataques de magias gelo como do SM (Ice Storm), ELF.
Adicional: Recuperação automática de HP. Varia de 1 a 4 %.
Preço em Gold(full) = 14 Gold.
Preço em Cash(semi full) = 20 Cash.

Ring of Poison - Veneno - defesa contra ataques de magias com veneno, como o Decay, Poison do SM e contra os monstros que utilizam tal magia.
Adicional: Recuperação automática de HP. Varia de 1 a 4 %.
Preço em Gold(full) = 14 Gold.
Preço em Cash(semi full) = 14 Cash.

Ring of Magic - Mágico/Magia - teoricamente deveria agir sobre as magias de oponentes, protege contra ataques mágicos não elementais, ou seja, em magias onde não há atributo especial (como a Magia Evil Spirits).
Adicional: Aumento de mana. Varia de 1 a 3 pontos
Preço em Gold(full) = 20 Gold.
Preço em Cash(semi full) = 50 Cash.

Ring of Wind - Vento - vai defender de ataques principalmente de BKs, que utilizam uma das três magias(seriam duas magias, mas o Twisting Slash não é utilizado em nosso server no PVP), do combo que possuem o elemento vento  (Death Stab). Para o SM, a magia que usa esse elemento é a Twister.
Preço em Gold(full) = 20 Gold.
Preço em Cash(semi full) = 50 Cash. 



Opcionais dos Rings excelentes:

Aumenta sua vida máxima em 4%.
Aumenta sua mana máxima em 4%.
Diminui Dano em 4%.
Reflete Dano em 5%.
Aumento de taxa de defesa (PvM) em 10 %.
Aumento a aquisição de zen dos monstros em 40%.

Opcionais dos pendants excelentes:

Aumenta o dano excelente em 10%.
Aumenta o dano ( mágico )+ level/20.
Aumenta o dano ( mágico ) + 2%.
Aumenta a velocidade do ataque ( mágico ) +7.
Aumenta a aquisição de vida após matar monstros + vida/8.
Aumenta a aquisição de mana após matar monstros + mana/8.

Pendants ajudam no ataque, já os Rings ajudam na defesa;

  TANTO PENDANTS, QUANTO RINGS - amenizam ataque ou ajudam no ataque do char, nunca suportam todo o ataque ou fazem o ataque total do personagem, dependerá evidentemente dos RESETS e BUILD que tal char possuir que dará o resultado, eles contribuirão sim, mas não são eles que farão todo o serviço.
Se utilizar dois Rings com o mesmo atributo, o poder de resistência não serão somados(vejo muitos players utilizando assim, pois não sabem desta informação).
  Ex: Ao utilizar dois Rings Poison, não terá o dobro de resistência as magias que possuem o atributo veneno e assim funcionará com todos os Rings.
Se utilizar Rings diferentes e um Pendant, serão somados.

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